当前位置:首页 > 体育 > 电竞

创作为了自嗨《最后生还者2》编剧称观众反复无常创作不该服务大众!

时间:2025-12-16 02:59:36来源:主机游戏资讯BOT

电竞体育12月15报道 在《最后生还者2》发布五年后,其故事情节至今仍是玩家社区争议的焦点。

近日,曾参与《最后生还者2》游戏和HBO电视剧版制作的首席编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)在一次行业研讨会上回顾了她的创作经历,并分享了她认为作品取得成功的“不二法门”。

成功秘诀:我的责任不是“服务观众”

在 CTRL-Hollywood 研讨会的一个小组讨论中,格罗斯坦诚地阐述了她的创作理念。她认为,无论是游戏、电影还是电视剧,其成功的关键在于:创作者的责任“不是去服务观众”。

格罗斯解释道:“我必须做的是,创造一个真实的故事和真实的人物,这些故事和人物要能与我和我的团队产生共鸣,并触及我认为重要、需要被带入这个时代的议题。”

她强调,如果一味迎合观众,作品将难以持久:

“我希望观众能迎合我。我希望它能像与我合作的团队一样,与观众产生强烈的共鸣。我不认为我们是为了得到观众的拍拍脑袋(赞许)而工作。观众是反复无常的。如果你想要创造出能经受时间考验的作品,那么关键就在于真实性。”

这一方法论得到了回报,哈雷·格罗斯和联合编剧尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)凭借《最后生还者 2》在 2020 年赢得了 “TGA 最佳叙事奖”。

游戏与电视剧:叙事手法的差异

格罗斯还在研讨会上阐述了为电子游戏写作与为 HBO 电视剧写作之间的区别。她将两者比作分享某些叙事共同点的“表亲”,但在核心机制上却截然不同。

她指出,最大的差异在于玩家的“参与感”:

电子游戏: 可以通过叙事手段,给予玩家“选择自由的幻觉”,并将这种选择融入故事流程中。

影视作品: 电影和电视剧无法提供这种自由度。编剧必须采用另一种方法:“取而代之的是,你让观众去解决一个谜团,或者自己去拼凑出拼图的碎片。正是这种紧张感和期待感至关重要,因为它能建立起真正的联系和魅力。”

格罗斯的分享揭示了《最后生还者》系列,尤其《最后生还者2》故事备受争议却依然获得成功的核心原因:坚守创作者想要讲述的、真实的内核,即使这可能引发受众的不适和讨论。

标签

上一篇: 紧跟澳洲!丹麦拟出台欧盟最严社媒禁令:禁止15岁以下用户使用

下一篇: Guma:今年最辛苦是第一次被轮换下场的时候最遗憾错失MSI冠军

热门专题

更多

相关信息

相关集锦

热门TAG

足球篮球NBA英超西甲意甲中国足球中超CBA中国篮球湖人皇家马德里德甲曼联转会巴塞罗那利物浦勇士五洲阿森纳法甲曼城切尔西国际米兰拜仁慕尼黑欧冠詹姆斯快船火箭转载AC米兰巴黎圣日耳曼掘金花絮尤文图斯库里中国男足国家队比赛集锦马德里竞技独行侠雷霆欧洲杯凯尔特人太阳森林狼西部热刺上海申花开拓者nba比赛录像章鱼直播费内巴切VS格拉斯哥流浪者直播电视在线直播cctv4山东电视台体育频道在线直播北京卫视中央电视台一套直播在线观看湖人vs凯尔特人dota2直播韩国直播足球U20直播阿森纳vs埃弗顿视频直播wtt新加坡赛国乒直播nba直播免费观看直播软件jrs178直播高清免费足球直播美因茨vs拜仁慕尼黑直播腾讯nba直播无插件曼城足总杯直播俱乐部杯直播免费观看曼城vs维拉比赛直播西超杯免费直播jrs低调看直播nba腾讯无插件狼队vs曼联在线直播切尔西埃弗顿视频直播

Copyright © 2024-2025 24直播网. All Rights Reserved. 网站地图 陕ICP备15013252号-1